لا تؤثر مشاهد القسوة في الأفلام وألعاب الفيديو على نفسية المراهقين

Pin
Send
Share
Send

لقد أثبت العلماء الأمريكيون علمياً أن درجة تأثير الأفلام العنيفة وألعاب الفيديو على سلوك المراهقين مبالغ فيها إلى حد كبير.

أجرى أستاذ علم النفس بجامعة ستانفورد كريستوفر فيرجسون سلسلة من الدراسات التي ركزت على تاريخ السينما وألعاب الفيديو. تم تحليله والإحصاءات الجنائية. غطت فترة الدراسة 1920-2005. أظهر تحليل مقارن لمشاهد العنف في السينما بعدد المجازر التي حدثت خلال هذه الفترة الزمنية أنه ، على خلفية تزايد القسوة في السينما ، كان هناك انخفاض في عدد جرائم القتل في المجتمع نفسه.

تم تكريس الموجة الثانية من الأبحاث لتأثير عناصر العنف الموجودة في ألعاب الفيديو. ولوحظ أنه في الفترة من 1996 إلى 2011 ، على خلفية الزيادة في مشاهد جرائم القتل في ألعاب الكمبيوتر ، لم تحدث زيادة في العنف بين المراهقين.

وهكذا ، وفقًا لفيرغسون ، يبالغ المجتمع عن غير قصد في تأثير مشاهد العنف العنيفة على سلوك الجيل الشاب.

Pin
Send
Share
Send

شاهد الفيديو: دراسة علمية: هذه هي الاضرار النفسية والجسدية لضرب الاطفال على المؤخرة (قد 2024).